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类似红警大国崛起的游戏

类似红警大国崛起的游戏

类型:塔防策略

版本:v4.7.61

大小:47.1 mb

更新:2023-03-14

  • 应用介绍
  • 应用截图

红警4大国突起无限绿币版是红警4突起的一款修正版本,是对游戏进行破解修正的一个版本,玩家们能够经过此版本进行游戏便可获取无限免费的绿币,刷天分,买本人喜爱的英豪,采购喜爱的工具,小伙伴在游戏中成为大神吧,有需求的小伙伴快来下载吧!

红警大国崛起简介

红警大国崛起亮点

念旧:重回红警,典范巨作,移动尝试!

万人在线:资源,军队,基地… 来驯服环球吧!

自在搭配修筑:多少十种建设单位,自在搭配!

10余个策划精妙的玩法体系,真的停不下来;

100余种功能刁悍的设备,让您锦上添花;

气势磅礴的对打场面,俨然设身处地。

丰富的基地规划:奇妙利用规划反抗外敌入侵!

10余种能够阁下战局的指挥官妙技,分分钟改动战局;

40余种各具特色的军种,每一种都威力充足;

红警大国崛起测评

红警4大国突起在rts风靡的年月,红警寄托简单上手的上风、代入感强的背景故事、兼具娱乐性和策略性的玩法,造就了可想而知的盛世!

红警大国崛起怎么玩

- 二战背景,红警4:大国突起是二战背景,让玩家操纵更便利。

- 游戏的处所。游戏是一种能够吊挂和搁置的游戏,如此玩家就能够更好地应战。

- 有许多军团。红警4:大国突起的力量能够建立本人的军团,并在任何时候对打。

红警大国崛起攻略

- 占有左下角油井,获取经济泉源。

- 这局速通的方式是占有盟军虎帐,而后出飞兵海粉碎闪电风暴。私家推举核弹,究竟?结果今后核弹都没时机进场。且这关的闪电风暴血量削弱了,一颗核弹就能粉碎。依据过关动画,策划师也是指望你用核弹。

第一关

- 开局有个虎帐与实验室,能够操纵中间的工程师占有。还能够自偷星。

- 电脑喜爱在雷达哪里登岸,记得造堡垒。

- 要是这关想速率过,除了第一座工程师桥修一下,剩下的带动兵不停冲就行。该进屋子进屋子,冲到五角大楼有援兵,随意过。

- 造6~10个潜艇守着船厂,韩国会积极打你过来送的。要是想把韩国彻底泯灭在海里,需求40+潜艇军队,不划算。不如等。

第十二关

- 舆图右侧有一个修理+三个油井,开局敏捷占有。

- 开局进展矿厂+防空车+地堡,等钱多了再思索天启。防空车能够打狙击手压间谍,非常好用。早期就用带动兵防卫,不要怕狙击手,多留意点,偶然死几个带动兵问题不大。不能剖腹藏珠,带动兵是虐电奇特嘛。

他乡前线,打棒子

- 这关经过不难,有应战的玩法是无损过。方式便是利用三星带动兵回血机制。

- 登岸后盟军的两座矿厂不要粉碎,用工程师占有再变卖会有箱子。许多钱!

- 右侧有个修理站,占有后能够延伸富矿,许多许多钱。

北极风暴,粉碎超时空

- 舆图右侧有狙击手、直升机、灰熊,尤里都能够心控。右下方有修理厂,中间卡车粉碎后有大量箱子,许多钱。

- 带动兵进入右下帐篷区后会有许多钱。

- 用兵进入双子大楼后舆图会全亮。

- 这关也能够实现无损打。唯一的丧失可能是指挥权没交到你手里时会丧失摊头军队。

- 第二个基地认真搜索,具有一座桥,修好后会碰到犀牛坦克救兵。

- 这关只需求泯灭蓝色水师就行,因而速通打法是速双船厂造潜艇,赶在蓝色绿色水师回合前泯灭蓝色水师。

- 要是慢慢打,能够占有盟军基地,而后在基地另一侧造船厂,出海豚。此中有个岛屿有伞兵战,能够延伸富矿。

- 开局造一堆兵,传递过来的ifv根本不是带动兵对手。并且后期出了复制核心还能够卖掉。

- 接近基地左边有个小摊头岛屿,用初始的带动兵塞满,早期防卫极为给力。输出抗危害都非常卓越。

- 前期驻扎堡垒+辐射用来防卫,修筑尽可能往外延伸,利于今后采矿。而后爆重硬怼就行。

- 舆图上方有富矿。下方的修筑打碎也有箱子。左边具有两个油井,细致占有时先打死鳄鱼。

- 舆图右侧有个伞兵站,外加三个基洛夫,还能够延伸矿。不外这片矿区也是对手的传递进攻点,要重兵防卫。避免电脑传递过来秒杀矿车和伞兵站。

- 也能够用三星恐惧bug嫖对手的超时空,不外对比省事,不推举。

分别,灭夏威夷水师

- 这关防卫关,速通打法,且固定时间。怕翻车能够造工程师备用补缀实验室。

- 用带动兵就能通关,开局先来30个。

第十一关

- 警惕油桶,别误伤本人,真实不可提前打掉也行。别一大堆兵占油桶旁与对手坦克对射。能够先用一个兵把对手坦克勾引过来打。

- 开局双矿厂,补2牛,确保家里4~5牛。韩国攻势啥也不是,贪一点,多出牛!

第一类,有基地,无限资源的。好比大苹果这种。这类是最容易的,只有去体验,日夕能够打通关,哪怕是用兵海战术。

第二类,有基地,有限资源的。好比北极风暴这种。玩家必需精打细算,正当运用本人手中的单位。

- 把电脑打停电后,电脑会百口长幼冲一波,造点兵掩护尤里。被狗咬死就翻车了。

- 开局两个基洛夫强行a电脑军队必经之地,晋级后换其他基洛夫。

- 韩国飞机炸你不需要造防空,修就行。不要听提醒的,不造放空炮,不造恐惧机器人,都是些花哨没用的货色。

- 这关的速通打法是绕后打对方基地,基地粉碎后对方会变卖一切修筑向我们冲一波。利用屋子打伏击轻松过。

散兵游勇,占有实验室,粉碎闪电风暴

- 油桶没必要打爆,害人害己。

不难发掘三类使命的自由度是从高到低的。第一类得心应手,暴力破解。第二类需求重复优化,慢慢摸索。第三类需求认真视察,追寻线索。而遭遇战则是自由度的极其。战争使命作为与遭遇战另类的玩法,私家以为越濒临第三类越好玩。

- 后期在电脑超时空传递点提前安置防卫,天启带杂兵,出一个灭一个。

- 这关速通的打法是抢一个盟军的虎帐,而后用火箭遨游飞翔兵强拆对手超时空。

灯火之城,磁化艾菲尔铁塔

- 这关的速通打法是干脆拉动基地和尤里到对手基地展开,而后占有对手修筑进行防卫。

第七关

总结

第五关

- 能够造点工程师,避免没守住心灵信标而翻车。

狐狸与猎犬,心灵军队抓总统

- 前期水师别花太多钱了,舆图资源有限。一重一船充足了。pvp资源讲究得是越多越好,越快暴发越好。pve则是够用就行,不卡钱为准,细水长流。

- 开局基地下方有三个油井,占有后能够将矿厂延伸采背后的矿。

大苹果,心灵军队占实验室

好比磁化艾菲尔铁塔那关,就能够思索0启动资金完成使命。而狐狸与猎人的那关能够思索只给3个尤里,去除其他中立修筑物与军种。如此游戏就会风趣得多。

都城之辱,泯灭苏联内部一号叛军(尤里算二号吧)

- 粉碎提醒修筑能够获取箱子。注,粉碎心灵信标橙色苏军也不会复原明智,估量是游戏bug。

红颜色黎明,灭五角大楼

- 这面能够实现一切修筑全占有。

- 开局把带动兵拉到舆图屋子区驻扎,泯灭盟军宣传车就能开全图。

- 开局有辆自爆卡车形态的卡车,操纵它能够探路,

第六关

第十关

要是我私家策划使命,就会策划一个给一辆犀牛坦克战败5个地堡5个美国大兵的使命。再好比6个辐射防卫20辆坦克的使命,或者一个防空车打4个遨游飞翔兵这类的。要是如果能做出部份军种1+1>2的成效,那就太棒了。

- 这关速通的打法开局利用两个基洛夫,一前一后,沿着舆图左边边沿行进,干脆去炸克林姆林宫。

- 也便是说这句是能够实现0损打法的。

- 左边的油井占一个就行,别的可占可不占。占的益处是钱多,坏处是扩张防卫面积。

- 这关的速通打法是装逼车在围墙开个口儿,而后尤里操纵总统。

- 这关属于防卫关,没有速通方法,最快也便是不上韩国登岸。

- 出够10个基洛夫后,两个0级的守家,4~5个三星和其他一般的沿着舆图左边起程。三星开路,炸四个防空后返来。

危机四伏,灭盟军海陆两军

- 开局探开左下有个恐惧舰,不外不需要焦急探开,防止扩张防卫规模。

- 打饭铺类修筑会有箱子,多数是钱。细致,通往盟军基地路上的两个饭铺掉落的箱子是晋级,能够利用这两个箱子弄出一大堆三星犀牛。

- 在基地右侧有口岸,打沉船能让带动兵升三级。

- 韩国第一波攻势占有海滩屋子就能守住,至少3带动+2犀牛,或者就10+带动兵也行。先点对手美国大兵,后点坦克。

- 开局天启单挑高地磁暴线圈,拿下后占有电厂作为桥头堡。而后修地堡,细致只有地堡,磁暴线圈不实用,袭击频次慢。

- 这关速通打法是用坦克从白宫右侧的小道进,粉碎修筑后能够干脆通关。

- 容易模式给6个磁暴步兵,难题模式不给。那就本人造。记得家里就三个磁暴精英能保障磁暴线圈工作。

- 舆图四处有多个修理站,占有它非但能够补缀坦克,还能够采富矿。记得把电线杆强制袭击掉,如此放矿厂更近。

超时空防御战,警备实验室

- 容易难度初始登岸给6坦克,难题给4坦克,不外基础没差别。容易模式在基地展开一段时间后会给一坨一星潜艇,难题模式则没有。

第八关

- 这关要是抉择地面强推,那么重要的精华便是蜘蛛防尤里,没事打核电。

- 应对完第一波后就把一切军队开到舆图右侧,等韩国登岸,登岸一个灭一个。记得占有灯塔。

第四关

- 装逼车溅射打死总统也会翻车。

- 这关策划师本意是想让玩家利用伊文和流动的巡查卡车白嫖对方。不外通常不需要这个方式,太费事。带动兵干脆怼就行。

第三关

第九关

- 这关只有你不出核弹,电脑就不会派基洛夫。

- 要是想玩抢滩登岸全灭盟军,发起登岸后用带动兵打巷战,成本低,速率快。要是只为泯灭水师,30+潜艇干脆怼也能赢。

- 基地左边有个影戏广告牌的停车场,进入杀戮有欣喜。

- 先造好核弹,等倒计时好了再占有实验室,一次性通关。

- 私家发起保持最小防卫面积,双矿不补牛,一重工慢慢出10个基洛夫。不会卡钱,出不测就用初始的犀牛拔除。伤血后修理。

第三类,无基地,有限资源的。好比狐狸与猎犬这种。这类是最难的,也是最风趣的,需求玩家对军种的采用有一个较深刻的理解。

最后做个很容易总结。原版中的十二关虽然有很多速通打法,然则ea也给玩家筹备了很多彩蛋。私家发起,慢慢去玩,有时候会发掘一些特殊有意思的事件。

第二关

关于红警pve关卡,我将其分为三类。

红颜色革命,泯灭苏联内部二号叛军(尤里)

- 舆图最左边有个岛屿,有伞兵站,开局运输船带工程师占有,还能够顺延伸矿区,基础处理金币问题。另外岛屿北部有个箱子记得捡。盟军也会在岛屿北部登岸,记得设防。拿甚么防?当然是物美价带动兵嘛。

- 开局家路口的楼房进10个带动兵,家里安如泰山。

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