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途游象棋最新版本

途游象棋最新版本

类型:休闲益智

版本:android 4.0以上

大小:

更新:2023-03-05

  • 应用介绍
  • 应用截图

途游象棋是一起十分好玩,画风精彩,玩法广大的象棋对战游戏,此外还支持,多人对战版,象棋残局,象棋棋谱,等等精彩模式,另外具有象棋论坛能够供玩家们进行参考自创学习,具有好玩的交友娱乐闲聊窗口,让在游戏娱乐守候过程中,也能不那么死板,是一款集各类长处概括的对战博弈游戏。

途游象棋简介

人们可以随时随地的娱乐,在这款软件里不怕找不到你的对手,这里充满了象棋爱好者,这不但可以用来下棋娱乐照样一个交换棋艺的平台。并且不需要我们收拾,随时随地来一盘。进入游戏每个人都有一个福利礼包,我们能够用礼包里钱来进行游戏,这更是增多了玩家的逞强心理。

途游象棋亮点

2 新中国象棋支持玩法;

3 联网棋战场,可与象棋大师们精美棋战;

4 残局玩法收集了大量残局;

5 棋谱作用,支持观战留存棋谱、棋战留存棋谱、单机留存棋谱、自我钻研摆谱,在线海量棋谱;

1 支持人机棋战、人人棋战、联网棋战(可wi-fi联机棋战,也可使用蜂窝移动网络棋战,超低流量);

途游象棋怎么玩

游戏界面的策划来看,画面感充足,不单调,有许多个模式可供抉择。从游戏的玩法上看,和通常下象棋的方式是一样的,旁边有楚河汉界。

固然,要是你的棋艺已到达了出神入化的地步,能够去破200多典范的棋局,固然,途游中国象棋还设有观战模式,发起一起头的时候,能够多寓目一下大师们的棋战,对本人棋艺的进取会有协助

都是有五个兵,两个炮、一个将,两个士,两个车,两个马,兵,炮,马等这些要掩护将,不被将军、固然,要在不被吃掉的情况下,只不过途游象棋更多的是联机和电脑玩,能够和电脑一较高下。

途游象棋攻略

三○、子力交流前应研判: 

二三、棋弈思量的基础动作是: 

二九、拐角马救急时可护住一士 

四五、恃吾有根而邀兑时要细致「跟子」是不是平安靠得住,尤其是「四车相见」尤然 

三、死子勿急吃 

二、一车十子寒 

五五、两军邂逅勇者胜 

- 伸炮跨河借彼兵做炮架击之 

三二、车占兵线时,「收兵」次序应细算之 

- 促使对方有用步数减少 

- 高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则思索先七星剑弃兵撤除炮架,再用车驱之(横线、纵线都可)

三五、车马包优于车双包,车双包优于车双马 

四二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七合营七路马困彼马 

三四、双马炮优于双炮马,?炮优于双马,双马优于双包 

- 七星剑 2.窝心马(盘旋,护底相,保马打车,暗捉彼车) 3.缩炮(过宫,叠炮,整型,开脱管束,反管束) 

- 交流后之棋型 2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子 宏扬棋艺文化,让棋走向世界!!!! 三一、细致「假先手」 

- 追寻己方的最好可行路径 2.阻扰对方的最好可行路径 

六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马卧槽 

五○、随时留心对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的功能 

- 滋扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下 

一六、车不立险地 

- 伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之 

一九、奕棋的思量标的目的在于: 

五九、先自固,增强对敌方的「操纵」,放慢进攻节拍,恪守「子先势杀」的旋律,战局反而会更有益 

- 占有要点,主导排场,不轻言捐躯 

五四、兑、弃、抽、牵、拦、运、捉、中局十技:「挪、逐、杀」及停着抑扬 

一七、要细致兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策 

四八、车借中炮力而吃象时(险地),宜防守彼方车吃中炮或忽然「偏将」「露帅」 

三七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软 

- 移开后是不是先手捉子或叫杀 2.伸炮护前挡驾反打彼炮 3.先离险地 

四九、残棋炮归家,有炮须留他家士 

- 逼使对手走子还原(反复) 

四三、对方捉子未必要逃,可思索: 

五一、马后藏车、炮后藏车似拙实巧 

- 弃子取势 2.先弃后取 3.车换马炮 4.弃子渡兵过河 5.叫将反将 

一四、中路无奈打破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位) 

四七、己管束对方子力时要细致对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃出击 

- 能否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河乘机平七倒挂金钩双击车相或纯洁击杀该暗位车 

- 上士勿急,以避免被瞄象操纵 2.跨河车结合小卒围捕之 3.随时细致对方平包脱根兑子或叫杀之着 

二七、马前卒畅通性不如对手时应留心: 

八、巡河炮应对要领: 

四四、单马过河十只九只「呒」,孤炮 不可事 

三六、对于以车塞我相眼时,思索: 1.先退包驱逐危急,再进包还击 2.设圈套,再回炮赶之或回马士角趋之 

- 思量对方刚走的这一步棋用意何在 2.思量对方下一步棋的最可能标的目的 3.思量己方的因应之道,予以粉碎或将计就计 4.随时要有全局在胸 

四、卒子过河后应细致: 

五二、「禁区」偶然存在似险实安的景象,对于一些在常规下不宜轻进的「禁区」每每能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要细致 

一五、占领先手时,宜避兑进攻主力 

五六、车马冷着,车控线,马控点 

四六、随时细致下列手段之采用: 

- 压抑对方边马 2.我方能车一进三横跨车或保中卒 3.能马三进频频马一进三进河口象位 

- 别的后勤子力(车、马、包)须能合营以利推动 

二○、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃 

五三、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成两边盲点 

- 弃子 2.还捉 3.暗保 4.管束 

四一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,思索: 1.用炮挡于车前护驾反打 2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱 根 

二一、有三子接近九宫时,细致崛起起事,弃子成杀 

二二、以士角炮突发打掉对方六路士,偶然会有出乎意外的奇袭成效 

一八、 子 → 先 → 势 → 杀 

三三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,能够一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转折 

- 如为好,幸亏那边?怎样阻攻?能否守中带攻? 

- 用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开都可) 

逐个、单一作用的「守着」或「攻着」成效有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」标的目的思量 

七、边卒挺进有三用场: 

二五、七路马被对方车压抑时,思索: 

- 避其沉底,上象或平包阻之 

五、规划反先要点: 

二八、中间象位有马,可防止对方双方卧槽马 

- 诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捉拿,不管马是正马或边马。

五八、先要预算,走时再算,切忌连走 

- 如为软手,软在那边?怎样见缝插针?可有隐藏构造? 

九、河口马应对要领: 

二六、我车马上被对方炮击时,思索: 

四○、对方上士阻挠我方四路马卧槽时,可思索马四进二,再马二进一,马一退三卧槽 

三八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子 三九、随时细致下列可能性及可行性: 

十、当对手炮打边卒时: 

二四、后手规划应阐发对方前一手棋(乘机反攻) 

五七、计较时,不能只细致深度,更要细致广阔度 

一二、显着攻着不易得手,切忌两相情愿,企图幸运,应细致攻着之暗度及深度一三、中局炮胜马,残棋马胜包 

- 防止兑车,以避免残棋难下 2.车应乘机巡河兑换三、七兵 

途游象棋规则

- 对局时,由执红棋的一方先走,两边轮番各走一着,直至分出胜、负、和,对局即完毕。 两边各走一着,称为一个回合

- 尺度棋盘每格均应为正方形,每格长、宽均应为3.2至4.6厘米。竞赛演示用的大棋盘为立式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子巨细,应根据场合相应调整。

★马每着走不停(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。要是在先直(横)的谁人穿插点有棋子(不管何方)占有,俗称“蹩马腿”,则不准进或退

- 每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2厘米,巨细与棋盘相应配套。棋子面色分红黑两组,字体法度模范、能干

- 棋盘和棋子的底色,均应为白色或淡色。棋盘上直线和横线应为红颜色或深色,四处应留有适量空缺面积

★帅(将)每着只许走一格,只能在“九宫”内前、左、右移动。任何一方走以后,都不准造成帅、后、将在同不停线上干脆对面

★炮的走法同车一样;吃子时必需隔一个棋子(不管何方)跳吃,即俗称“炮打隔子”。 兵(卒)在过“河界”前,每着只许向前直走一格;过“河界”后,每着可向前直走或横走一格,但不能撤退

★车每一着能够直进、直退、横走,不限格数,但不可隔子而行

- 象棋盘由九道直线和十道横线穿插构成。棋盘上共有九十个穿插点,象棋子应摆放和活动在这些穿插点上。棋盘旁边直线断开处,称为“河界”;河界内应标注“楚河 汉界”,两头划有斜穿插线的处所,称为“九宫”。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来标识;黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来标识

★仕(士)每着只许沿“九宫”斜线走一格,可进可退

- 对局起头前,两边棋子在棋盘上的摆法见图1。印刷体棋图划定为:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文

- 棋子共有三十二个,分为红、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、炮、炮、炮称为“强子”;仕(士)、双炮或一马一炮,马炮等值,车、马、士各两个,卒五个。子力代价:原则上一车相当于双马、象、马、黑两组,每组十六个,各分七种,其称号和数目如下: 红棋子:帅一个,车、马、相、相(象)等值,称为“弱子”。过河兵(卒)代价浮动

★相(象)不能越过“河界”,每着斜走两格,可进可退,即俗称“相 (象)走田字”。当“田”字核心有棋子(不管何方)占有,俗称“塞相(象)眼”,则不准进或退

- 棋子的走法:

二、行棋和吃子

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