蓝色协议战斗时应该怎么样拉仇恨-战斗时的仇恨机制详情说明
蓝色协议战斗时应该怎么样拉仇恨?可能会有玩家不知道拉仇恨是什么意思,更是对于战斗时拉仇恨一窍不通,为了让玩家深入了解仇恨机制,今天小编就来给大家作一下详细的仇恨机制说明,感兴趣的玩家赶紧来看看哟!
蓝色协议战斗时的仇恨机制详情说明
仇恨机制介绍
1、仇恨是敌人瞄准玩家难度的指标。它通过攻击敌人和治疗盟友而上升。当玩家最有可能成为目标时,玩家会被敌人优先考虑。
2、通过使用恶意* 报,玩家可以确定自己是否是攻击目标。感觉敌人HP左侧会显示黄色标记,变成红色时会被攻击。如果玩家不想成为目标,请在敌对* 报为黄色时进行,或者降低攻击频率。
仇恨机制玩法
1、攻击造成的伤害会增加敌人的仇恨。如果你的团队中有低血量的队友成为攻击目标,你可以专注于攻击怪物来保护他们。
2、如果伤害不足,有不同的技能可以帮助你抓住仇恨。例如[装备被动]:可恨的伤害可以通过LV20获得,这是全职业的普遍被动。这种被动可以增加攻击积累的仇恨值。如果是主T或者近战,基本上是必须的。也可以使用相关技能,比如剑盾战士的“嘲讽”。
3、为了防止高输出角色抓住仇恨,让主T失去仇恨,其他角色可以携带[仇恨管理],这将减少攻击敌人的仇恨积累。